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谷歌3D扫描手机内置英特尔RealSense摄像头

时间:2015-08-25 19:16    来源: 网络投稿     作者: 佚名

    2015年8月21日,在旧金山举办的英特尔开发者论坛(IDF)上,内置英特尔RealSense摄像头的谷歌Project Tango智能手机正式亮相。

英特尔CEO Brian Krzanich

在此之前,谷歌的Project Tango技术已经用在了平板电脑上,并向一批经过筛选的软件开发人员提供了样机,此后谷歌Project Tango平板频频出现在公众视野以及一些技术会议室,并展示了其3D扫描能力。与此同时,英特尔也开发出了RealSense 3D摄像技术,如今已被大量嵌入到台式机、平板电脑和笔记本电脑上,但是还没有缩小到足以安装在一台手机上。现在,两家科技巨头终于携起手来,并找到了一种方法,将RealSense用在了Project Tango的Android智能手机上。

据了解,这个带RealSense摄像头的谷歌Tango Project智能手机有8.2毫米厚、重量165克,使用了6英寸QHD显示屏。该手机上运行的是Android 5.0.1 Lollipop系统,并使用了英特尔Atom X5处理器。虽然它并不是能够捕获深度信息的第一款手机(HTC Evo拥有一个立体摄像头),但是中国3D打印网认为,这是第一个真正具有深度感应功能的智能手机。

RealSense装置可不止是一个立体摄像头,它包括了一个带鱼眼透镜和800万像素传感器的RealSense R200照相机、两个RGB摄像机、一个拥有计算距离的红外摄像机,和一个为3D扫描捕获纹理的激光器。

     配备这种集成技术的相机可以使用户在3D氛围下感觉周围的环境,这也为开发真实的虚拟现实游戏、App提供了技术平台。英特尔的工作人员在现场进行了一些示范,以最基本的来说,在移动的时候,你能看到屏幕上出现3D对象的即时扫描结果,而且周围的环境也会有对应的3D绘图。而且在运动追踪器的帮助下,它还能记录下对象的运动轨迹,未来在游戏方面,感觉能挖出更多的可能性。工作人员给我们看了一个堆叠方块的Demo,在里面你可以在现实世界的环境中堆出一堵虚拟的墙,有点类似AR版《Minecraft》的感觉。

    除此之外,还有一个基于Unity引擎开发,需要用到距离感应器的网格制作器,你可以用它来重制房间内的物体,之后再对着它们投置小球。英特尔RealSense于上周宣布,开发者可以利用这种集成技术的最终SDK(软件开发包)开发手机软件,并经获得英特尔以色列的技术团队进行指导。

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